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RE: MGL2 (Re: kanji)



-----Original Message-----
From: Koji Suzuki <suz@d2.bs1.fc.nec.co.jp>
To: port-hpcmips-ja@jp.netbsd.org <port-hpcmips-ja@jp.netbsd.org>
Date: Sunday, January 02, 2000 1:13 PM
Subject: MGL2 (Re: kanji)


>鈴木(康)です。
><200001010250.LAA07074@ninja.hpc.bs1.fc.nec.co.jp>の記事において
>suz@d2.bs1.fc.nec.co.jpさんは書きました。


>  | ということですので、alpha-016 に update しました。


>hpcmips 版の話ですが、
>
> framebuffer を mmap する。
> fbX_setup で framebuffer の format を指定する
> SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, depth を設定する。
>
>だけで、表示とキー入力できるはずだと思っています。
>20 行といいましたが、5行か10行かもしれません。


すみません、まだコンパイルすら出来ていません。(_o_)

ところで、NetBSD では
/usr/X11R6/bin/makedepend を使う代わりに /usr/bin/mkdep を
つかった方がいいと思います。

MGL2 のソースを、
jp.netbsd.org の cvs に入れさせてもらうというのはどうでしょうか。

Takemura