[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

RE: MGL2 (Re: kanji)



> ioctl は user から見える API の一部なのであまり気軽に
> 変更できません。bitmap frame buffer のすべてを記述で
> るような最強(!?)の ioctl にしたいと考えているので
> すが、まだ具体的になっていません。
> (アイデアのある人はぜひここへ。)

X11 の XImage 構造体あたり (<X11/Xlib.h>: typedef struct _XImage XImage) 
が、叩き台になるんじゃないでしょうか?

Linux だと、
	http://lxr.linux.no/source/include/linux/fb.h
あたりが対応するんでしょうが、うーん…
--
soda